Search results for "Android lietotne"
showing 3 items of 3 documents
Lietotnes "Logo Spēle LV" izstrāde Android ierīcēm
2016
Šī kvalifikācijas darba ietvaros Android Studijas vidē tika izstrādāta lietotne Android platformai – Latvijas Logo minēšanas spēle. Lietotnē ir apkopoti vairāki līmeņi ar rediģētiem logotipiem, ko spēles lietotājam ir iespēja minēt, lai krātu punktus, uzzinātu papildus informāciju par katru uzņēmumu un skatītu oriģinālo logotipu. Atkarībā no spē-lētāja progresa (atminēto loga skaita) spēlētajam tiek dota piekļuve jauniem logo līmeņiem. Tiek dota iespēja arī izmantot papildus iespējas, lai atvieglotu minējumu – dotas burtu kastītes un burti. Ja spēli vēlas sākt no sākuma, progresu un logo atminējumus iespējams dzēst
Automatizētas kvalitātes nodrošināšanas sistēmas izstrāde mobilai apdrošināšanas lietotnei
2019
Bakalaura darba ietvaros ir raksturots automatizētas testēšanas jēdziens, raksturotas izvēlētās metodes un izpētīta testu laišana un pielāgošana uz visām lietotnes lielajām versijām. Darbā tiek pētīts, cik testi no veiksmīga statusa kļūst par neveiksmīgiem atkarībā no lietotnes versiju izmaiņām. Kā arī tiek pētīts, cik daudz resursu ir nepieciešams testu pielāgošanā citām versijām. Darba praktiskajā daļā ir izstrādāta un aprakstīta automatizētu testu sistēma un konfigurēšana.
Galda spēļu stāvokļu automātiska atpazīšana
2018
Darba mērķis ir izveidot Android lietotni, kas ļauj izmantot iebūvēto kameru, lai nobildētu galda spēli un automātiski atpazīst tajā galda spēles stāvokli. Galda spēles stāvoklis darbā tiek definēts kā kopa, kas satur atbildes uz sekojošiem jautājumiem: kāda spēle tiek spēlēta un kāds ir rezultāts. Darbā tiek izklāstīti praktiski risinājumi un algoritmi, tādi kā atpazīt un izgriezt spēles laukumu no attēla, atpazīt tajā spēles kauliņus un izvadīt spēles rezultātu.